Sukces naszych uczennic w konkursie GEEK.
Z przyjemnością informujemy, że uczennice naszego liceum — Natalia Chatterton oraz Kateryna Yevtushenko — zostały zgłoszone do ogólnopolskiego konkursu GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe, organizowanego przez Polskie Towarzystwo Informatyczne (Sekcja Informatyki Szkolnej).
Opiekunem zespołu była pani Sabina Łobos-Mazur, nauczyciel informatyki.
Konkurs polegał na opracowaniu koncepcji lub stworzeniu implementacji gry edukacyjnej związanej z odkryciami naukowymi, które zmieniły lub mogą zmienić świat. W ramach konkursu uczennice przygotowały autorską grę edukacyjną, pt. „Museum of Science”, wykorzystując język programowania Python oraz bibliotekę Pygame, służącą do tworzenia aplikacji multimedialnych i gier komputerowych.
Tegoroczna edycja konkursu cieszyła się bardzo dużym zainteresowaniem — zgłoszono aż 56 zespołów z 38 szkół z 12 województw. Prace oceniano w dwóch kategoriach: koncepcja gry oraz implementacja gry, na poziomie szkół podstawowych i ponadpodstawowych.
Z ogromną dumą informujemy, że Natalia Chatterton i Kateryna Yevtushenko zostały laureatkami etapu wojewódzkiego w kategorii „Implementacja gry” (szkoły ponadpodstawowe) w województwie opolskim, osiągając najlepszy wynik w regionie. Jury szczególnie doceniło kreatywność projektu „Museum of Science”, jego dopracowanie oraz wartość merytoryczną.
Podczas regionalnego podsumowania konkursu organizatorzy podziękowali również wszystkim nauczycielom – opiekunom zespołów, doceniając ich zaangażowanie i wsparcie uczniów na każdym etapie pracy konkursowej.
W ramach wyróżnienia opiekunowie otrzymali zaproszenie na warsztaty online pt. „AI w edukacji: jak tworzyć angażujące materiały i projekty uczniowskie”, przygotowane we współpracy z NODN Zyta Czechowska.
Serdecznie gratulujemy uczennicom osiągnięcia i życzymy dalszych sukcesów

